オブジェクト(Object)とは?
オブジェクト(Object)は、データ(属性)とそのデータを操作する手続き(メソッド)をひとまとめにした実体です。オブジェクト指向プログラミング(OOP)の中心的な概念で、クラスを元に生成されます。 1. オブジェクトの… 続きを読む »
オブジェクト(Object)は、データ(属性)とそのデータを操作する手続き(メソッド)をひとまとめにした実体です。オブジェクト指向プログラミング(OOP)の中心的な概念で、クラスを元に生成されます。 1. オブジェクトの… 続きを読む »
クラス(Class)は、オブジェクト指向プログラミング(OOP)において、データとそのデータを操作するメソッドをまとめた設計図です。クラスを元に生成された実体をオブジェクト(Object)と呼びます。 1. クラスの基本… 続きを読む »
関数(Function)は、特定のタスクを実行するコードのまとまりです。再利用可能で、プログラムの冗長性を減らし、可読性や保守性を向上させる重要な要素です。 1. 関数の基本的な構造 一般的な関数の構造 <戻り値の… 続きを読む »
定数(Constant)は、プログラム中で一度値を設定すると変更できない値を指します。定数は主に、特定の値が固定的に使用される場合に用いられ、可読性や保守性の向上、意図しない変更の防止に役立ちます。 1. 定数の特徴 2… 続きを読む »
変数(Variable)は、データを一時的に保存して操作するためのメモリ領域に付けた名前です。プログラミングでは、数値、文字列、ブール値など、様々な値を格納するために使用されます。変数の値はプログラムの実行中に変更可能で… 続きを読む »
データ構造(Data Structure)は、データを効率的に格納、管理、操作するための方法や枠組みを指します。プログラミングやアルゴリズムにおいて、問題を効率的に解決するために適切なデータ構造を選択することが重要です。… 続きを読む »
アルゴリズム(Algorithm)とは、特定の問題を解決するための手順やルールの集合です。効率的で正確な処理を行うために設計され、コンピュータプログラムだけでなく、日常生活や業務の手順にも応用されています。 1. アルゴ… 続きを読む »
プログラミング言語とは、コンピューターに指示を与えるための形式化された言語です。ソフトウェアやアプリケーションを開発する際に、開発者がコンピューターに対して具体的な処理を命令するために使用されます。 プログラミング言語は… 続きを読む »
フレームワーク(Framework)とは、ソフトウェア開発において、開発者がアプリケーションを効率的に構築するための設計された枠組みや基盤を提供するツールセットのことです。プログラミング言語で使用するライブラリや機能が集… 続きを読む »
SQL(Structured Query Language)は、データベースを操作するための標準的な言語で、1970年代にIBMによって開発されました。関係データベース管理システム(RDBMS)で使用されるSQLは、デー… 続きを読む »