デバッグ(Debugging)とは?
デバッグ(Debugging) とは、プログラムのバグ(不具合)を特定し、修正するプロセスです。開発の重要なステップであり、ソフトウェアの品質を向上させるために不可欠です。 1. デバッグの目的 2. バグの種類 バグの… 続きを読む »
デバッグ(Debugging) とは、プログラムのバグ(不具合)を特定し、修正するプロセスです。開発の重要なステップであり、ソフトウェアの品質を向上させるために不可欠です。 1. デバッグの目的 2. バグの種類 バグの… 続きを読む »
Git は、分散型バージョン管理システム(Distributed Version Control System, DVCS) で、ソースコードの変更履歴を記録し、複数人での開発を効率的に行うためのツールです。Linus … 続きを読む »
バージョン管理システム(VCS: Version Control System)は、ソースコードやドキュメントなどの変更履歴を記録・管理し、過去のバージョンへ戻すことができるシステムです。チーム開発において、変更の追跡、… 続きを読む »
統合開発環境(IDE)は、ソフトウェア開発を効率化するために、開発に必要なツールを一つのインターフェースで提供するプラットフォームです。プログラマーがコーディング、デバッグ、コンパイル、テストなどを簡単に行えるよう設計さ… 続きを読む »
リファクタリング(Refactoring)は、コードの外部から見た振る舞いを変えずに、内部の構造を改善する作業です。コードの可読性、保守性、拡張性を向上させ、バグの発生を抑えることを目的としています。 1. リファクタリ… 続きを読む »
デザインパターン(Design Pattern)は、ソフトウェア設計におけるよくある問題に対する再利用可能な解決策です。オブジェクト指向設計のベストプラクティスとして、多くのプログラマやエンジニアによって広く採用されてい… 続きを読む »
宣言型プログラミング(Declarative Programming)は、「何をするか」を記述することに焦点を当て、「どのようにするか」を記述しないプログラミングパラダイムです。命令型プログラミングとは対照的に、処理の手… 続きを読む »
関数型プログラミング(Functional Programming, FP)は、関数を第一級オブジェクトとして扱い、状態や副作用を排除することを重視するプログラミングパラダイムです。数学的な関数の概念に基づいて設計されて… 続きを読む »
オブジェクト指向プログラミング(OOP)は、データ(属性)とそのデータを操作する手続き(メソッド)をひとまとめにした「オブジェクト」を中心に設計するプログラミングパラダイムです。プログラムを現実世界の概念に近づけ、再利用… 続きを読む »
手続き型プログラミング(Procedural Programming)は、タスクを手順やプロセス(手続き)として分解し、それを順番に実行することで問題を解決するプログラミングパラダイムです。主に、手続き(Procedur… 続きを読む »